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3D Game Animation/Pose Study

230531

by ika0304 2023. 5. 31.

 

#1 Feedback

- 무게중심을 다시 생각해 볼 것

- 무기를 바깥 향하게 하고 싶으면 팔 접히는 부분이 바깥을 향하기보단 손목으로써 밖을 보게 해주는게 좋다.

- 얼굴의 각도 생각하기

#2 Feedback

- 골반의 각도, 다리위치 등... 생각해보기

 

다시시작..?

포즈를 레퍼런스에 맞추지 말고 무게중심이나 어떤 자세인지 생각해 볼 것

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