분류 전체보기55 레퍼런스 사이트 모음 https://www.magesbox.com/index?page=9#mboxindex_tab 魔法盒-专业的游戏特效学习、分享、灵感捕获的cg网站 www.magesbox.com 이펙트 + 애니메이션 참고 https://www.youtube.com/channel/UC5c56YO72-PpY0cgRuAntDg IronHelmet 잘 하고 싶은 게임 애니메이터 입니다. 검색창에 키워드로 검색하시면 찾는데 도움이 될 수 있을 것 같습니다. (검, 방패, 대검, 스태프, 마법, 격투 등등) Tel. 010-9I4I-2765 emil. ni_cktm@naver.com www.youtube.com ㅎㅅ님 유투브 (인게임 캡쳐) https://huaban.com/boards/74097676 神都夜行录-花瓣网|陪你做生活的设计师.. 2022. 8. 26. Envelope Properties로 망토 리깅하기 skin 을 할 때 기본적으로 스킨값이 들어가게 되는데 망토같은 부위만 모델링을 분리하여 전달 받게 된다면 해당 기능을 이용하여 손쉽게 리깅을 자연스러운 느낌이 들도록 적용시킬 수 있다. step1. 모델링 분리하기 모델러의 스타일마다 다른데 분리가 가능하다면 분리하여 모델링을 전달받는게 최상의 조건이며 만약 그렇지 않게 되더라도 modifier - editable poly - polygon 탭에서 분리를 해준다 step2. 분리한 모델링 스킨 분리한 모델링에 따로 스킨값을 적용시켜야 하며, 어색하지 않도록 연결되는 지점의 스킨값을 신경써주되 bone 만 등록하여 다른 모델링과의 간섭이 없게 한다. step3. envelope properties 이용 일반적인 skin 작업을 하다보면 수칫값을 입력하여 .. 2022. 7. 18. 220608 무뎌지지 않도록 연습하기 2022. 6. 8. Female_attack2_fin female_atk_clip2 2022. 2. 25. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 14 다음